Convention & Licence

Un cadre clair, éthique et sécurisant pour des pratiques professionnelles de qualité

La licence MAUX DE SOCIÉTÉ® garantit une utilisation professionnelle, cohérente et respectueuse du jeu Maux de couple® et des ressources pédagogiques associées. Elle protège l’intégrité de l’outil tout en assurant aux professionnel·les un cadre clair, reconnu et valorisant.

Devenir Partenaire Licencié MAUX DE SOCIÉTÉ®, c’est rejoindre un réseau de professionnel·les engagé·es dans la prévention des violences, tout en bénéficiant :

  • d’un accès officiel au jeu et aux ressources pédagogiques ;

  • d’un cadre d’utilisation clair, facilitant vos interventions ;

  • d’une valorisation de votre expertise auprès de vos publics et institutions.

Avant toute utilisation, chaque partenaire suit une séance d’initiation professionnelle. Elle permet de :

  • maîtriser les mécaniques du jeu ;

  • comprendre les intentions pédagogiques ;

  • adopter une posture d’animation sécurisante ;

  • garantir des interventions cohérentes, éthiques et adaptées aux publics.

Cette étape est un accompagnement personnalisé pour vous permettre d’utiliser l’outil avec confiance et impact.

La licence vous autorise à :

  • utiliser le jeu dans vos ateliers, formations et actions de prévention ;

  • facturer vos prestations incluant l’usage du jeu ;

  • communiquer sur votre statut de Partenaire Licencié MAUX DE SOCIÉTÉ®.

Elle précise plus spécifiquement les modalités d’usage du jeu afin d’en préserver la qualité, la cohérence et l’intégrité pédagogique, notamment en régulant sa reproduction, sa diffusion et sa modification.

Les partenaires licenciés s’engagent à intervenir dans des contextes adaptés et sécurisés, c’est‑à‑dire :

  • des espaces où la confidentialité, le respect et la sécurité émotionnelle sont garantis ;

  • des groupes accompagnés par des professionnel·les formé·es ou sensibilisé·es ;

  • des conditions permettant une expression libre, non jugeante et inclusive.

Cet engagement protège les participant·es autant que les intervenant·es.

De nouveaux jeux et ressources pourront être intégrés à la licence au fil du développement de MAUX DE SOCIÉTÉ®. Les partenaires seront informés en priorité et pourront enrichir leurs pratiques au sein d’une communauté engagée. 

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